Pretaktovanie grafických kariet
Pretaktovanie alebo v angličtine – overclocking (OC), predstavuje pomerne jednoduchú cestu, ako mierne zvýšiť výkon GPU a tým aj FPS v samostatných hrách. Prečo je ale možné pretaktovať GPU, teda zvýšiť pracovné frekvencie? Na konci vývojového cyklu GPU sa testujú a stanovujú pracovné frekvencie s ktorými bude čip neskôr vyrábaný. To, že sa plánované frekvencie skoro nikdy nepodarí dosiahnuť a výrobca je obmedzený fyzikálnymi zákonmi, nechám bokom. Dôležitý je v tomto prípade fakt, že s určitou, nazvime ju, predreferenčnou frekvenciou, musí čip vydržať množstvo testov v laboratóriu a ešte aj tak sa táto frekvencia zníži o zhruba 10%, aby mal výrobca istotu, že najviac neskôr vyrobených čipov ju dosiahne a budú pri bežných podmienkach funkčné. Uvediem príklad. Určitý testovací čip musí v laboratóriu vydržať minimálne 700 MHz, aby mohol ísť do výroby a predávať sa s frekvenciou ~620 MHz.V normálnych podmienkach s lepšie chladenou skrinkou, alebo lepším chladením je preto vždy možné dosiahnuť zvýšenie frekvencií. Súčasťou našich testov sa teda stalo aj pretaktovanie grafických kariet. Áno, pretaktovanie je vždy aj o šťastí - niektoré čipy sú lepšie a vedia dosiahnuť vyššie frekvencie. Nemožno preto aplikovať všeobecné pravidlo, že naše frekvencie dosiahne každé GPU a pamäť. Pokiaľ by ale boli základné predpoklady – chladenie, napätie jadra a iné rovnaké, možno povedať, že veľké rozdiely medzi dosiahnutými frekvenciami nebudú.
OC výsledok Asus Radeon HD 5870 so štandardným a zvýšeným napätím jadra
OC výsledok Sapphire Radeon HD 5870 Vapor-X so štandardným a zvýšeným napätím jadra
Pre zistenie maximálnych stabilných pracovných frekvencií grafických kariet som použil celkovo viaceré aplikácie. Na zvyšovanie frekvencií grafických grafických kariet mi slúžila aplikácia MSI Afterburner vo verzii 1.6.1, založená na RivaTuner technológii. Otáčky ventilátora som pred samotným pretaktovaním nastavil na 100%. Potom som postupoval metódou - zistenia nestabilného taktu, vykazujúceho artefakty a postupného znižovania frekvencie do stabilnej hodnoty, najprv v prípade jadra, potom ak má GPU shader core a nakoniec pamäti. Stabilitu a prípadné artefakty som po každej zmene frekvencii overoval aplikáciou ATiTool. Pokiaľ vydržal čip vyše 6 minútové zaťaženie, nasledoval ďalší test stability v Unigine Heaven. Keďže sa dalo testovaným kartám zvýšiť napätie jadra pomocou Afterburneru, otestoval som rovnakým spôsobom, aké maximálne frekvencie je možné dosiahnuť s 10% vyšším napätím.Po úspešnom pretaktovaní sme otestovali výkon grafických kariet s vyššími pracovnými frekvenciami. Každá hra je multithread aplikácia a preto sa zvýšenie výpočtového výkonu, ak nič nelimituje, odrazí vo vyššom počte FPS. Záleží to aj od architektúry GPU. V určitých situáciách, hlavne pri min. FPS to môže byť rozhodujúce, či je hra ešte plynulá, alebo nie. Percentuálne zvýšenie výkonu je väčšinou adekvátne zvýšenému taktu. Testoval som ho v 3DMark Vantage, BattleForge, Call of Duty: Modern Warfare 2, Crysis Warhead a Metro 2033. Všetky detaily boli vždy nastavené na maximum, rozlíšenie na 2560x1600 alebo 1920x1200. Ďalšie informácie môžete vyčítať z jednotlivých grafov. Jednalo sa o nastavenia, kedy nelimitovala ani jednej grafickej karte VRAM.
validate odkazy: OC Asus Radeon HD 5870 so štandardným a zvýšeným napätím jadraAsus Radeon HD 5870 sa mi podarilo pretaktovať zo štandardných 850/1200 MHz na 950/1370 MHz, čo znamená v prípade jadra navýšenie pracovnej frekvencie o necelých 12% a 0,4ns Samsung GDDR5 pamäť o ~15%. Výsledok pretaktovania jadra a pamäte hodnotím ako veľmi dobrý. Pamäť som dokonca pretaktoval 10% nad špecifikácie. Môže za to viacero faktorov - dvojslotový chladič s dostatočnou rezervou, ktorý chladí celkom dobre aj pamäte, vyššie pracovné napätie jadra RV870 na HD 5870 (1,162V) oproti HD 5850 (1,087V) a kvalitné jadro RV870, pamäť GDDR 5 od Samsungu.
Po navýšení napätia jadra o ~10% zo štandardných 1,162 V na 1,274 V (Afterbuerner nedovoloval presne 10% navýšenie) som dosiahol ďalšie stabilné zvýšenie pracovnej frekvencie jadra o 40 MHz, celkovo na 990 MHz. To je tiež slušný výsledok, nakoľko je to už veľmi vysoká frekvencia a mnohé jadrá Cypress ju ani nedosiahnu. Pamäť sa nedala pochopiteľne vyššie pretaktovať, lebo sa zvýšilo len napätie jadra a nie 5Gbps GDDR 5 pamäte. Celkové percentuálne zvýšenie oproti štandardnej frekvencii sa tak zvýšilo na ~16%. S nižším napätím a nižšími otáčkami ventilátora by ale táto frekvencia nebola stabilná.
validate odkazy: OC Sapphire Radeon HD 5870 Vapor-X so štandardným a zvýšeným napätím jadra
Sapphire Radeon HD 5870 Vapor-X sa mi obdobne podarilo pretaktovať zo štandardných 870/1250 MHz na 920/1300 MHz, čo znamená v prípade jadra navýšenie pracovnej frekvencie o necelých 6% a 0,4ns Samsung GDDR5 pamäť o 4%. Okrem iného som však musel "odomknúť" možnosť vyššieho pretaktovania cez Afterburner, nakoľko BIOS Sapphire karty neumožňuje štandardne takéto navýšenie pracovnej frekvencie. Výsledok pretaktovania jadra a pamäte hodnotím ako štandardný. Kvôli kvalitnému Vapor-X chladiču by som očakával viac. Kvalita jadier Cypress - RV870 ale kolíše od výroby, a preto kolíše pomerne výrazne aj OC schopnosť jednotlivých jadier. Pamäť GDDR5 od Samsungu sa mi podarilo pretaktovať vďaka chladeniu o 4% nad jej špecifikáciu. Výsledok z Asus karty to však nie je, a potvrduje to preto predpoklad, že v danom prípade išlo o veľmi kvalitné GDDR 5 čipy.
Po navýšení napätia jadra o ~10% zo štandardných 1,162 V na 1,274 V (Afterbuerner nedovoloval presne 10% navýšenie) som dosiahol ďalšie stabilné zvýšenie pracovnej frekvencie jadra o 70 MHz, celkovo na 990 MHz. To je tiež slušný výsledok, nakoľko je to už veľmi vysoká frekvencia a mnohé jadrá Cypress ju ani nedosiahnu. Pamäť sa nedala pochopiteľne vyššie pretaktovať, lebo sa zvýšilo len napätie jadra a nie 5Gbps GDDR 5 pamäte. Celkové percentuálne zvýšenie oproti štandardnej frekvencii sa tak zvýšilo na ~14%. S nižším napätím a nižšími otáčkami ventilátora by ale táto frekvencia nebola stabilná.
validate odkazy: OC MSI Radeon HD 5870 Lightning so štandardným napätím jadra
MSI Radeon HD 5870 Lightning sa mi podarilo pretaktovať zo štandardných 900/1200 MHz len na 925/1280 MHz, čo znamená v prípade jadra navýšenie pracovnej frekvencie o necelé 3% a 0,4ns Samsung GDDR5 pamäť o ~7%. Výsledok pretaktovania jadra a pamäte to nie je veľmi dobrý. Môže za to pretaktovanie jadra od výroby. To by pre dosiahnutie vyššej pracovnej frekvencie potrebovalo zvýšenie VDDC. S vyšším napätím jadra ale nebola karta stabilná ani so štandardným napätím. Dôvodom je Twin Frozr 2 chladič, ktorý nedokáže uchladiť kartu ani so štadnardnými pracovnými frekvenciami a napätím. Bližšie som sa tomuto nedostatku venoval na predchád zajúcej strane. Z tohto dôvodu nie je uvedený výsledok pretaktovania MSI Radeon HD 5870 Lightning s vyšším napätím.validate odkazy: OC Gigabyte Radeon HD 5870 SOC so štandardným napätím jadraGigabyte Radeon HD 5870 SOC sa mi podarilo pretaktovať zo štandardných 950/1250 MHz len na 965/1260 MHz, čo znamená v prípade jadra navýšenie pracovnej frekvencie o necelé 2% a 0,4ns Samsung GDDR5 pamäť o ~1%. To sa v podstate nedá ani nazvať pretaktovaním. Dôvodom sú veľmi vysoké pracovné frekvencie karty od výroby a pre dosiahnutie vyššej pracovnej frekvencie by bolo nutné zvýšenie VDDC. S 10% vyšším pracovným napätím jadra ale nedokázal chladič uchladiť kartu a tá bola nestabilná. Zároveň k tomu prispela aj skutočnosť, že náš testovací kus bol pravdepodobne poškodený a vykazoval preto nestabilitu aj s výrobnými pracovnými frekvenciami pri vyšších teplotách (88°C). Bližšie som sa tomuto problému venoval na predchádzajúcej strane. Z tohto dôvodu nie je uvedený výsledok pretaktovania Gigabyte Radeon HD 5870 SOC s vyšším napätím.
vagi
Timmy2k
blackred98
bledos
blackred98
Broslowski
makroelektro